Fusion 360-機構指令-薄殻、長結構肋、螺柱

這篇講述產品 TS 實體曲面對剖後製作結構常用的幾種指令,包括 shell 薄殻、 web 長結構肋 以及長螺柱。 案例所使用的是官網教材 Conceptual Modeling Fundamentals  的前半段 Lesson 1~3 中的手持電動軍刀鋸。

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Fusion 360 教學:基本 T-Spline 對稱曲面建構及編修技巧-以高跟鞋為例

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這個義大利文的 Fusion 教程我相當推薦給有T-Spline概念的初學者,請參考連結,長度約25分鐘。內容包含前面有如何貼參考草圖到背景上,以及如何進入Sculpt模型來建構 T-Spline模型(之後簡稱TS),還有後續的編修曲面技巧。這個 TS 技巧的特色是不像NURBUS軟體需要建構特徵線再進行舖面的程序,可以直接透過拉 TS 網格的方式來建立形狀,再將之對稱複製,之後是一連串的編修就能以相當直覺的方式建構出複雜的實體。由於原影片是義大利文,因此我把重摘要如下,請大家略讀後配合影片操作。 繼續閱讀 “Fusion 360 教學:基本 T-Spline 對稱曲面建構及編修技巧-以高跟鞋為例"

Fusion 360 教學2:界面、設定及熱鍵

螢幕快照 0027-05-02 13.40.47    承上篇安裝完成後,這篇來介紹界面。Fusion 的界面設計相當特別,融合幾種不同軟體優點,把大部分建模指令在不必要時隱藏,而在建模時才出現相關界面。此外,圖層、轉檔等操作觀念略有不同,但都算容易理解。需要準備一隻有中鍵滾輪的滑鼠或能設定中鍵的wacom及裝置。

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Fusion 360 教學 1:介紹、評論、下載、安裝。

Fusion 360 是 Autodesk 公司所開發的一款整合工業設計、機構設計以及數位製造的3D建模軟體,PC以及Mac都可以使用,且目前提供學生免費下載完整功能,載點。Fusion 大約2012開始具備目前的架構,但似乎2014才有推廣的動作。如果你正在選擇3D建模軟體,或者是你對目前所學軟體無法很好掌握的話,或許可以考慮 Fusion。上圖為官網上玩家以Fusion製作的汽車模型

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